Ранее мы рассказали, что вскоре после выхода Journey to the Savage Planet на Stadia игроки нашли критический баг, который не позволял им продвинуться дальше главного меню.
Как оказалось, проблемы вызывали повреждённые файлы сохранений, однако одновременно с релизом Journey to the Savage Planet на Stadia компания Google закрыла свои внутренние студии.
Под удар попала и Typhoon Studios, которая отвечает за разработку игры и которую Google купила в декабре 2019 года.