Реалистичную систему разрушений в Company of Heroes 3 показали на видео
Relic Entertainment опубликовала несколько роликов из пре-альфы Company of Heroes 3 , демонстрирующих продвинутую систему разрушений.
Как видно, здания рассыпаются крайне реалистично — обломки являются не просто спецэффектами, а частицами некогда большого объекта, взаимодействующие друг с другом. Скажем, отколовшиеся куски черепицы правдоподобно скользят по крыше, прежде чем рухнуть вниз.
Также в видео отчетливо заметно, что здание может развалиться как практически целиком, так и лишиться части конструкции — все зависит от степени повреждения.
Впрочем, поскольку мы имеем дело с пре-альфой, без багов не обошлось. В частности, можно видеть, как некоторые обломки проходят сквозь землю. Возможно, в финальной версии недуг исправят.
Ранее разработчики подробно рассказали о новой динамической карте. Сама же Company of Heroes 3, напомним, выйдет в этом году.