На Марс!
```
```
 

Секреты разработки игр 2. Как технические ограничения делали игры лучше?

24.05.2019 22:29  |  7 мин. 18 сек.
Секреты разработки игр 2. Как технические ограничения делали игры лучше?
Секреты разработки игр 2. Как технические ограничения делали игры лучше?
1575
24.05.2019 22:29  |  7 мин. 18 сек.
Туман Сайлент Хилла, запредельная сложность игр на NES и процедурная генерация уровней — все эти фишки появились не только благодаря таланту разработчиков, но также из-за технических ограничений. В этом ролике мы обсудим, как слабое железо повлияло на становление целых жанров, и как в борьбе изобретательности и техники родились иконы индустрии.
Комментарии
Загрузка комментариев